Frontier · Humanoid

项目14:人形机器人 GR00T/Isaac 风格仿真流水线

以人形机器人为目标,搭建合成数据、仿真任务、全身控制接口和安全评估的工程流水线。

项目概述

人形机器人基础模型正在快速发展,GR00T 类工作强调大规模多源数据、合成数据、仿真工具链和全身技能。本项目不要求真实人形硬件,而是训练你搭建可迁移的 humanoid simulation pipeline。

项目目标

  • 建立人形机器人 URDF/MJCF、关节限制、碰撞体和传感器配置。
  • 生成合成任务:搬箱、开门、取放、跟随、避障。
  • 实现全身控制接口:base、torso、arm、hand 的分层 action schema。

项目结构与运行命令

humanoid_foundation_pipeline/
├── assets/humanoid.urdf
├── tasks/warehouse_pick_place.yaml
├── scripts/generate_synthetic_demo.py
├── scripts/train_skill_policy.py
├── scripts/evaluate_safety.py
└── reports/humanoid_pipeline_report.md

python scripts/generate_synthetic_demo.py --task warehouse_pick_place --episodes 1000
python scripts/train_skill_policy.py --config configs/humanoid_bc.yaml
python scripts/evaluate_safety.py --policy runs/best.pt

实验任务

  1. 搭建人形机器人模型,检查重心、关节范围和自碰撞。
  2. 生成 1000 条合成演示,加入相机/摩擦/质量/光照随机化。
  3. 训练一个技能策略并评估任务成功率。
  4. 实现安全 monitor:跌倒风险、关节过限、碰撞、速度过大。

实验结果与评估指标

指标目标说明
Task Success>60%仿真任务成功率
Fall Rate<5%人形机器人安全底线
Self Collision<2%动作可行性
Domain Randomization Robustness下降<20%合成数据泛化能力

可视化:关节轨迹、支撑多边形、跌倒案例、合成数据分布、任务阶段时间线。

交付清单、Troubleshooting 与扩展挑战

推荐论文和开源项目

NVIDIA Isaac/GR00T、HumanoidBench、Unitree/G1 仿真资源、Whole-Body Control、Isaac Lab。